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科迅小教堂今天又来喽,大家都知道,打造爆款,基本是离不开直通车

给大家先说说很多新手开店,初次接触淘宝,很多东西都不懂看到好多人白手起家,做淘宝赚了钱,开上了跑车,过上了幸福的生活,实在是让人羡慕于是大家纷纷准备踏入电商行业了!

下面我们来分享一个A学员的故事:

A学员以前主要是做家纺的,基本模式就是这边出单了去档口拿,发货没有任何资金压力A学员就上了宝贝,开始了刷单旅程……时就是网上随便找了个人,每天刷点词,付钱,对方安排他说,做的第一款产品是一个蚊帐,外形挺好看的,后来好几家卖爆了(选款的眼光还是不错滴~ )大概刷了一周,流量也在慢慢的往上涨,一天晚上我坐在电脑前,突然来了一单,北京的特别兴奋然后就每天三四单的往外卖但是三四单还是不能满足野心所以加大刷单量一下子一天刷二十多单结果,没有几天被抓了。销量删了,还扣分。这使得A学员陷入了无尽的迷茫中,怎么样才能把淘宝做起来?

A学员开始准备开直通车,按他当时理解给钱,流量多了单子多了,然后就起飞了呀

家纺类目直通车限制,1钻才能上车,A学员当时店铺两颗星,想办法,刷单肯定是不行了,一刷就被抓,当时手上有点钱。就想着亏。。拿钱刷起来。。当时市面上看看最便宜的赠品也就小坐垫了,5块一个,拿了300个,快递6元一件(一开始做淘宝什么都不知道啊,快递老板也坑,怎么轻小垫子,6块快递费用,自己也是人傻钱多)小垫子没有图,A学员就自己拿手机拍了几张,主图就修改了尺寸,详情就是手机拍的图,然后写亏本啊,之类的,传上去等着卖了 ,一块钱包邮,一件亏10结果没有任何起色,心寒怎么办呢。。。遇到问题就去解决问题,由于那时候大学刚毕业,学校里上课,凳子都是硬的,好多人带小垫子,A学员就想这个在学校里的需求应该可以的,一块钱大家应该都会买的,我就上学校的贴吧去发,吸引进店。。。然他们互相宣传(裂变玩法那时候就接触裂变了)然后很快,两天,小垫子都出手了,等待上钻。待卖家确认收货后,A学员上钻拉,终于可以开车了,迫不及待的充了200,开始推,,当时什么也不会,就是直通车烧,几百一天结果毛用没有,毫无疑问钱打了水漂……

下面我们进入正题

怎么去理解直通车这个工具的作用

是不是有很多新手卖家和A学员当时的想法一样,直通车引流进来,访客数多了就能卖 ,就能爆起来,萌萌的小想法哈。

这边给大家举一个形象的例子,让大家理解直通车的作用。

直通车其实是润滑油,好多新手卖家,或者没理解直通车作用的朋友,都把直通车理解成了印度神油,觉得用了直通车,就可以让自己的产品,变大,变强,让淘宝后台喜欢,然后给你源源不断的流量,让你打爆产品

可是直通车并不是印度神油,他并不能让你变得更强,他只是润滑油,让你更好的进入,或者说加速你进入的过程,你的产品到底强不强,有没有爆款的潜力,还要看你进入之后的表现,表现如果可以的话,淘宝后台就会更偏爱你,更持久的保持和你的关系,表现不好的话,就会被一脚踢开!

所以你的产品能不能打爆,并不是直通车决定的,直通车只是加速了这个过程,主要的还会要看的产品的自身。

看下官方给出直通车带动自然流量的解释

总结,就是你的宝贝优秀,你才可以获取更多的流量,你才可能爆!

怎么样让自己的宝贝,让淘宝后台感觉行呢?

优化我们的主图,做好详情页,基础评价,做好宝贝后期的维护,做好产品自身的把控!

宝贝够强了,再来点润滑油,加速进入市场的进度!直通车开起来,看看市场的反馈,对你宝贝是否满意,满意就收藏加购,转化。对你满意的人多了,到一定量自然就爆了!

 

做运营比较注重思路,现在操作,技术什么的基本上都很透明了,网上都能找到,大家需要一个具体思路去指导自己的操作,明白操作的目的是什么,这样运营起来才不会蒙,知道自己要干什么!

 

好了,今天的课程就到这里了,祝各位2019都能取得自己满意的成绩!!!!!


上次带大家初步了解了一下电商法,现在继续来讲解大家比较关心的问题。

| 交税怎么个交法?|

其实大家最关心的是要交税,但是法律明确了,做商业就是要交税,具体我们后面会谈,首先给大家吃个定心丸,没有那么可怕,我们自然有我们的办法。

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如果你本来可以不用办证的,比如你是卖农副产品的包括中药,如果办了营业执照,并且去税务局每个月都在做账,一旦开始交税,以后每个月都要去报。

已经有营业执照的,也就是说你本来就是公司,包括天猫、企业店,那么这样的店铺就按原来规定的去交就好了。

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什么叫规定呢?比如你的店定的是小额纳税人,跟税务局也谈了是小额纳税人,有的是定税,一个月交多少钱的税,有的是按财务公司去报税,比如按3%3.5%的税率,还有的是一般纳税人就更简单了,按开票额交。

关于开发票,只要开发票就一定会产生税,因为发票是收税的主要凭证。最后我们用什么方式去控制税率,基本上还是以发票和上报的收入为准。

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这方面来讲会对平台有规范,整个电商法下来,最后的罚款主要是在规范平台而不是商家,商家仍然按平常地去操作就好了。但是注意,发票的票量大了,交的税自然就多了。

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外面很多人在传,传言要监控支付宝。不说支付宝,微商也是电商,微商在微信上经常卖东西,所以也要给微信去做规范。其实这一次影响最大的偏偏是微信,我们原来的淘宝、京东基本上没有太大的问题,微信是最大的影响者。

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会不会监控支付宝的销售额?我觉得这个太扯了,坊间在传,但是我想说的是扯淡,不可能!因为淘宝有它自己的系统,支付宝也不见得里面的交易额都是卖东西产生的。

| 微信是最大治理点!|

办证这一方面,比如你是卖烟花爆竹的,这就需要办许可证;如果你是卖食品的,就要办QS许可证、食品卫生许可证。这些证件其实淘宝京东都在做了,比如你做电器,没有3C认证就不能做。

回过头来一看,只有微信是乱的,你在微信中卖鳄鱼都可以,这些活物在中国是不可以这样交易的,卖宠物什么的可能要通过其他的平台,现在你看微信,淘宝上不准卖的都转到微信上了。总的来讲,这一次微信是最大的治理点。

| 营业执照在店铺主要位置公示,

营业范围要一致 |

电商法还规定,营业执照要在店铺显著位置。比如你的店铺是一个企业店,要在店铺的首页放上营业执照。这个营业执照有期限,如果有年审,一定要同步更新,整个平台也要负这样的责任。

所以淘宝的店铺布局可能会有稍微的变化,比如原来企业店有营业执照上传,下一步可能会有更明确的位置,用户一点就能看到营业执照或是店铺资质。

还有一些不需要办营业执照的店铺怎么办呢?平台就需要提供我不需要办营业执照的链接跳转,这个淘宝也会在店铺展示上更新,包括拼多多可能都会去配合,这个现在已经在开发中了。

你不需要办的话,一点链接就会显示你不需要办证、你为什么不需要办、你是否符合这个不办证的条件。需要办证的,点进去就是我的营业执照、我的资质等证件,这个对我们来说影响并不大。

还有一个就是你的营业执照里面要有销售范围,比如你的营业执照里写了你营业范围是日用品,那么你就只能卖日用品。所以在营业执照办理的时候一定要把范围写得更宽泛一点。

可能会出现一个潮流,201911日之前会有大量的人更新营业执照的营业范围。像深圳那边就很方便,不需要更换营业执照,只要在网上进行一定的操作,就可以把营业范围增大。但是有些地方还没有做这样的改进,这是地方法律的问题,那么国家可能会在这个层面上作改进,比如山西省可能有工商部门全部统一。

以后我们不需要在营业执照上更新,我们只需要在网上更新,你在查我营业执照的时候,网上会有营业范围的表述,而不是非得打印到营业执照上。

职能部门一定会根据电商法的更新而作相应的配合,不用担心经常去更换更新营业执照。有的地方可能会跟不上,这样的话会产生更换营业范围的潮流,可能量会很多,但是我们不是工商部门,不会感觉不到。

| 注意搭配发售问题|

还要注意不能强买强卖,比如说你卖的是套餐,你买了一个上衣就必须要配我一条裤子,不然我不卖,甚至你要花套餐价格买单品,这样的话就会有问题。这里牵涉到搭配销售的问题,不允许强制性的搭配销售。

 

电商法不仅仅是规范了商户或是店铺,还规范了平台。我们下面要讲的内容有一部分是平台和商户都会相关的,所以放在平台这里讲。

| 押金要方便退还 |

押金要方便退还,包括卖家收买家的。假设是预售产品,你交了押金之后我再发货,或是你交了押金我再去生产,发货之后再补全款,那么这里就有问题了,押金一定要方便用户退款。

这还牵涉到平台,我在你这里做生意,你收我保证金,平台也有这个责任,要方便押金的退还。

包括定制商品,这里都可能涉及到收押金。但是最多的就是手机,不知道大家有没有注意到,手机一般都是没上市先收200块让你拍,拍完之后再补差价,这种情况都会有。

一是要准时地退款或者快速地退款,第二要有很明确地退还渠道,否则用户没办法找到退款,或者你给他设置一些障碍,这是不可以的。一定是要让用户方便地退还押金,平台押卖家的也算是押金,那么卖家押用户的也算是押金。

只要用户没收到货,用户的支付款都可以理解成押金,你把货寄出去了,不代表这个钱就是你的货款,到目前为止都可以理解成押金,因为用户还没收到你的产品,用户只有确认收货了,才算是货款。

一个杯子买家花了150块钱,只要他没确认收货,都会是押金的意思,那么用户相当于预付款,只要买家没确认收货,这笔钱都是要方便用户退还,还要有很明确的流程,这些都要讲明白,不然就算是违反了电商法,这一点可能是很多人没在意的点。

今天我们将会通过一个正常的模特照片打造出一个严肃而又惊悚的木偶人画面。这个教程包含了很多实用技巧,学完后,你也可以用你自己现有的图片做一个这样的东西去吓吓你们盆友们辣!

 

本次教程知识点:

1、数字绘画

2、复古色彩校正

3、创造一个活生的木偶人

4、结合图层蒙版和颜色校正来调整图层效果

5、使用滤镜来创造一个戏剧性的聚焦的效果。

 

好了,现在可以开始了,先来看看最终效果吧:

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创建一个新画布,把背景纹理拖进来:

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把“弹孔”图片拖进来,旋转一下角度,放在如下图位置

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把“弹孔”图层的混合模式改为“正片叠底”,使它完美地融入到背景中去,设置如下:

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把“模特”图片拖进PS,用钢笔工具(P)抠出来:

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用选区工具(M)把模特下半身剪切掉,再新建一个图层,复制到新建图层中,以待备用:

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给模特上半身加一个图层蒙版,用黑色柔软的画笔涂抹蒙版,擦掉我们不需要的部分,如下图:

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现在把下半身移上来,如下图:

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把我们制作完成的半身木偶人拖进画布中,放在画面中心位置:

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用钢笔工具把木偶双手的肘部和腕部切掉,如下图:

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现在制作木偶人的投影。复制一层木偶人,放在原图层的下面,填充黑色。此时我们的光源是在画面的左上角,所以投影应该是在木偶人的右下方,如下图所示,

并且把投影层的下半部分擦去(方法你们应该知道了,不知道的面壁去):

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给投影层加一个高斯模糊,让它更自然,设置如下:

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在木偶人图层下面新建一个图层,用画笔工具沿着模特边缘涂抹出阴影,这部分阴影属于木偶人裙摆的投影,它离墙面要远,

所以阴影面积会大,边缘也会更模糊,如下图:

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在木偶人图层之上新建一个图层,用画笔工具涂抹木偶人的背光部分,压一压这部分的亮度,如下图:

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选中所有跟木偶人相关的图层,编组,然后给这个组添加一个“色相/饱和度”调整层(记住勾选“着色”),设置如下:

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再给木偶人组添加一个“色相/饱和度”调整层,这回不用选着色了,设置如下:

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增强一下木偶人的暗部,我们给木偶人组添加一个“曝光度”调整层,把位移值设为-0.0023,灰度系数校正设为0.81,如下:

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在木偶人图层组之上新建一个图层,用半透明的柔软黑色画笔涂抹嘴唇部分以及人物的颧骨,将混合模式设为正片叠底,如下图:

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依下图,画出脸部伤痕的开状(如果没有手绘板,那就用鼠标,注意伤痕末尾部分比前面颜色要浅):

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用画笔工具吸一下脸部高光的颜色,然后在伤痕的下面给伤痕加上高光,使它更立体更真实

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新建一层,给画面加上一个虚化的黑色背景

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在木偶人图层组下面新建一个图层,用黑色画笔(硬度较高的)随意地画一些枯枝,如下图:

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现在把枯枝1图片拖进来,放在刚刚那层之上:

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现在把枯枝2图片拖进PS抠出来,选择合适的部分拖进我们的画布,最好是看起来能跟胳膊的动作连贯起来的:

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多选取一些树枝,使它更丰富多变:

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同样的方法把其余关节处的树枝构造完整:

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现在我们看到的被切掉的关节在透视上是不对的,有些切面我们是能看到的,所以现在给它们加上切面的部分,便胳膊看起来更真实立体:

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用钢笔工具画出下图形状,并填充颜色 #c0bfba:

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新建一层,给刚刚建立的形状铺上一层浅灰色,色值为 #eae9e4。这是一个小到几乎看不到的细节,但是视觉效果却会大不一样:

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现在给它加上暗部的颜色,色值为 #81817f:

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同样的方法给手腕部分加上立体效果:

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现在的树枝部分是被切面形状给挡住了的,为了使它看上去像是插进去的样子,我们分别选中各树枝的选区,然后分别给各个切面加上图层蒙版,隐藏掉那些部分,如下图:

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选中所有切面图层,编组,然后给它添加一个曝光度调整层,设置如下:

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好了,现在给木偶人的手加上钩子吧,让画面更血腥一点。先做右手,把钩子图片拖进来,给钩子加个图层蒙版,把被手掌挡住的部分去掉,如下图:

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同样的方法给左手也加上:

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给左手的钩子加个投影层(在左手钩子图层下新建一个图层),如下图:

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现在把所有钩子相关的图层编成一组,再添加一个“色相/饱和度”调整层,设置如下:

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把骷髅吊坠图片拖进来抠一下,给右手加个铁链:

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如法炮制给左手:

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13、新建一个图层,用白色柔软画笔在脸上涂抹一下,不透明度设置为64%,混合模式设置为叠加:

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把盾牌拖进来,放在木偶人的下面:

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给盾牌加个投影吧,复制一层盾牌放在原图层下面,填充黑色,往下右下角微移,然后高斯模糊一下,如下图:

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现在把跟盾牌有关的图层编个组,然后添加一个“色相/饱和度”调整层,设置如下:

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再加一个“色相/饱和度”调整层,但这次把“着色”勾上,设置如下:

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再来个曲线调整层,设置如下:

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在盾牌上新建一个图层,给盾牌右边加上一层浅浅的阴影层,让它更立体些:

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把墙雕图片拖进来,放在画面左上角,给它来个曲线调整,设置如下:

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再来个“色相/饱和度”调整层(,设置如下(记得勾选“着色”):

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现在把那石柱拖进来吧,放在画面右边:

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给柱子加个投影,这方法前面已经有说过了,你们应该能懂:

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在柱子图层上新建一个图层,用黑色画笔给它的上下两部分加上点阴影,如下图:

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又是“色相/饱和度”调整层(色相/饱和度:怪我咯),设置如下:

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给柱子再来一个“曝光度”调整层来加强它的阴影部分,但柱子中间那部分其实我们是不需要太暗的,所以给调整层加个图层蒙版,

用黑色柔软画笔涂抹柱子中间部分,使它不受调整层影响,如下图:

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再加个“亮度/对比度”调整层,还是一样加个蒙版,至此,柱子就差不多完工了。设置如下:

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鼠标长按形状工具,在下拉菜单中选中自定义形状,这时会有很多PS自带的形状,我们选心形,然后在画布上拖动鼠标,软件会自动新建一个心形图层:

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复制一层心形,放到如下图位置,然后高斯模糊(这时会有一个弹窗,选择栅格化),设置如下:

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接下来我们把“心形吊坠”拖进来,抠一下,放到刚刚那个心形图层上面:

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再把画框拖进来,抠出如下图部分,放在心形上:

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再把吊坠和珠宝素材抠出来,放到如下位置:

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给刚刚抠进来的东西加上投影:

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18-5、给吊坠图层加一个曝光度调整层,设置如下:

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把门把手图片拖进来,抠出尖的部分,然后垂直翻转一下

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把那个尖尖往上移动一点,使它衔接更自然:

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给尖尖加一个“色相/饱和度”调整层,设置如下:

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再来个曲线调整层:


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在尖尖图层之上新建一层,用黑色柔软画笔把它的暗部加重一下:

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暗部加了,亮部也得加,还是新建一层,画笔颜色选择偏黄点的,然后涂抹,把这一层的混合模式设为柔光,不透明度55%:

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把光效图片拖进来,放在如下图位置,混合模式设为滤色:

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用同样的方法给心形也加上一点光,如下图:

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新建一层,用柔软画笔选择高光的颜色,然后在心形里那些突起的边缘处点缀一些bling-bling的东西:

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再在所有与心形有关的图层之上新建一层,用色值为 #f9cd34的画笔,给心形加一些光晕,并且把混合模式设为点光:

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再拖一张光效图片进来,混合模式设为滤色:

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把枯树枝1图片拖进来,放在画面右下角:

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给它来个高斯模糊,设置如下:

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同样的方法,给画面周围多弄些树枝:

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选中所有图层,编个组复制一下,然后把新编的组图层合。这时候我们来到了很重要的一步,我们要给这个图层加一个径向模糊,设置如下:

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给这个图层加上个图层蒙版,用黑色柔软画笔涂抹中间部分,使中间聚焦的部分变清晰:

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啧啧,这时一个很有视觉冲击力的画面就出来了,最后我们再添加一个曲线调整图层,使它氛围更浓烈一点:

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恭喜你!顺利完成了本次制作,来看看我们的成果吧!

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如有疑问可以在评论中向我提问,我会及时回复;也希望朋友们能跟着教程多做一些,细心一些,必然会得到自己想要的结果的。

好久不见哦各位祖国的希望们,今天又给大家带教程来了。

今天给大家带来的教程是用ps打造纸工艺字体效果,很简单的哦,大家学起来!

 

先来看看最终效果吧

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第一步:新建一个600*200的画面,并给它添加一个渐变叠加,参数如下:

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输入字母“C”,我这里用的字体是“Disco Deck Regular”(字体请在附件下载),并给它加上一个渐变叠加,设置如下:

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再给它加个投影,参数如下:

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现在的效果是这样的:

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用这种方法给其它字母加上类似的效果:

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有些字母需要微调,比如“R”,直接复制“C”的图层样式的话,会出现下图这样的效果:

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这时候需要我们调一下渐变的角度与位置。调整角度大家都知道,直接输入数值就行了,调整位置有一个小技巧

——我们在图层样式面板中点击确认之前,在画布上拖动鼠标,就能随意改变渐变的位置,进而轻易达成我们想要的效果。

 

另外,大家可以看到我们字母摆放是有一些前后关系的,所以我们移动一下字母的水平位置就行了。

 

好了,现在字母效果都做好了,然后我们在最上面新建一个图层,填充颜色“ffb414”,将该图层的混合模式改为柔光,

即得到最后的效果:

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OK,教程就到这了,很简单吧。本节课程主要知识点是渐变叠加的使用,另外还有一个鼠标拖动样式位置的小技巧,大家get到了吗?

大家都知道2019新电子商务法(中华人民共和国电子商务法)在201911日将正式实施,大家可能会关注很多东西,我发现最重要的可能是关于税的问题。其实这个方面,不是说不要大家注意,收税是一定会有的,但是没有大家想得这么严重。

 

电商法不关系我们,那是假的;如果说新电商法对我们有无限多的影响或者说没办法做了,那也是假的。我们要理解它了解它,但是也不要过分地害怕它。


不知道大家有没有注意到,201811日的电商法中刷单入刑的问题。原来用的是干扰社会秩序罪,后来把刷单直接入刑,如果组织刷单,就会有明确的罪行。


但是整个2018年因为刷单定罪的人并不多,当然也有,我身边就有两个。这两个人是组织别人刷单,他要求商家找他刷单,帮别人发布任务之类的行为,这样才会被抓,但是我还没有发现由于哪个店铺刷单而被罚款或是坐牢这样的情况发生。所以原则就是,第一我们不要惊慌,第二我们也不能无视法律。

 

今天我们先来了解一下电商法到底说了什么

 

整个电商法大家应该都看了,内容没有太过复杂,基本上是一些常见的法律条文。整个电商法里很多内容是现成的,也就是其他法律条文里面都有的。比如你要办营业执照,中国本来就规定做商业就要做营业执照。

电商法只是把与电商相关的内容集中一下,并没有太大的突破。


那么为什么要出台电商法呢?


内容都是意料之中的,其实它还有一个功能是规范市场、宣誓地位,当然宣誓的是有关部门的地位,你们要归我管,这是在中国常态化的东西。


比如滴滴出事之后也是一样,你们要规范,你们要听我的,我要给你们制定一定的运作规则、市场规则,不然这个职能部门就没有用,不能闲着没事干,否则也显示不出有关部门

的权力。

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| 什么是电子商务?电子商务做什么? |

这里首先提到一个东西,电子商务,什么是电子商务?

 

通过法律规范做了一个很明确的说明,电子商务就是通过互联网等信息网络销售商品、提供服务(服务也是一种商品,比如我帮你改一个钻石,比如我帮你催奶,这些都是服务)、经营活动。

法律提出了一个特别的点,有些东西不在电子商务的范畴内,其实这些也是通过互联网来运作的,比如文化产品服务、电视节目、新闻出版,包括金融产品这一类,这些没有规范在电子商务内。

原因是很早就有相关的金融类的法律、关于新闻出版、电视节目等的法律,因为这些产品更敏感、更需要管控,比如引进的电影或电视节目不利于中国的发展,这些当然是要控制的。也就是说这些东西是有专门的法律来规定的,有专业的市场来控制。

我们可以有增加销量的内容,大家不用避讳,增加销量是电商中避不开的话题,不代表大家不要去做,因为如果你效果好就还是可以的。

 

| 新电商法目的 |

制定电子商务法,首先要有一个目的,从高层来讲,它是要鼓励创新商业模式,推进商业技术研发。

这两个是什么意思呢?就是推进商业技术和模式的研发,包括支付宝就是创新,这些东西都是需要一定的市场沉淀的。这都是法律的目的,推进、增进、鼓励、增进诚信体系建设(包括评价建设、恶意退货等,这都可以变成诚信体系的指标)。

当然还有一个就是消费升级,这么多年来阿里一直在做,比如质量提升一点、服务更好一点。

大家可能感觉不到,2003年刚有淘宝,到2006年快递还不发达。当时收到快递甚至有可能是EMS件。第一,卖一单东西是赔钱的,因为卖的是二手货;第二,15天收到货的时候,大家觉得还能接受,人都没看到,能把东西买到就不错了。但是现在你再看,如果15天收到货你是什么想法,可能心中就一万个草泥马飞过去了

 

法律对地方职能部门有一个规范,不能线上线下不同地对待,要一视同仁,它们都是商业。

法律把电商提升了一个地位,原来电子商务不被正视,现在从法律层面给它一定的地位,线上线下应该一样地去处理,不能经常没事干对电商进行检查、制约,这样的电商都是会出问题的。

 

那么谁是电商?电商要做什么?

首先是公司、自然人、非法人组织,首先我们不用考虑组织,基本上要么是个人,要么是法人,法人就相当于公司。这样的人或者组织卖东西、卖服务或者帮助别人卖的就是电商。

也就是说,这个法律适应的是电商,淘宝也是电商,马云说过一句话,我们不是电商,我们是帮助电商的。现在规定帮助别人的也是电商。

 

| 卖家要办理登记 |

我们看到一个规定,就是办理登记,只要你是电子商务经营者,就要去办相关的市场登记,比如营业执照或个体工商户。

什么样的情况不登记呢?

个人销售自产农副产品,比如你家养了十只鸡,每天生产十个鸡蛋,你顺手把它在网上卖掉,这就没必要登记。

家庭手工品,比如你在家糊几个灯笼或者画一些画在网上卖掉,这些是不用做市场登记、做营业执照的。

还有一些比如手工艺、帮别人做服务、劳务输出,如果不是常态化或是很大销量的,零星的小额交易都是不需要的,个人销售的农产品量不是特别巨大也不用登记。

这个范围将来会出法律的解释,比如月销量低于十万元的不用登记,这些都会有规定。到时候也会有对平台的一些规范,我们会看到什么样的情况下需要登记,基本上跟现在是差不多的,除非是你主动想登记,主动登记肯定也有好处。

 

好了,本期我们就先总结到这里,下期我们继续总结一下商家交税等问题。

下期科迅教堂,我们再见~


哈喽~ 期科迅小教程主要使用Photoshop制作绚丽的英文字体组成的艺术字,教程制作出来的文字效果挺漂亮的,制作的难度也不大。推荐过来和思缘的朋友们一起分享学习了,我们先来看看最终的效果图,下面让我们一起来学习吧。

我们先来看看最终的效果图吧: 如图1

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  (图1)

具体的制作步骤如下:

建立一个新文件,首先将前景颜色设置为深灰色【#111111】,将背景颜色设置为黑色【#000000】。然后使用渐变工具,在文档中心附近创建一个浅到深的渐变。
然后前景色选择#6dcff6,这样看起来字体的颜色显示深蓝色,然后使用一款非常粗的字体写一个9字,当然你也可以写上自己喜欢的幸运数字,降低其不透明度为20%,因为它的作用仅仅是一个轮廓。这里用的是加粗的century gothic字体。如图2

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  (图2)

这样我们就有了边界区域,在里面打上我们喜欢的文字,改变文字的大小粗细,使他们看起来不同而更有韵律。当然你可以尝试不同的字体,这里只用到了century gothic这个字体。如图3

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  (图3)

填满它的细节。 如图4

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  (图4)

降低我们刚开始输入的文字9的不透明度为2%如图5

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  (图5)

合并所有的文字图层,添加渐变叠加 (图层>图层样式>渐变叠加)。 我用了一个漂亮的绿色(#48a248)和蓝色(#3bb2f7) 如图6-7

添加个标题。  如图8

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  (图8)

可以为文字添加一个纹理增强效果【可以直接到大图网下载一些颓废划痕的纹理即可】,设置图层模式为叠加。 如图9

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  (图9)

创建一个新层,并设置你的前景色为#6dcff6和背景为#000000。 然后执行滤镜>渲染>云彩 。降低图层不透明度至25%。图层模式设为叠加  如图10

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  (图10)

创建另一个新的层,改变你的背景颜色为白色。再次执行滤镜>渲染>云彩 。降低不透明度为70%左右。图层模式设为叠加  如图11-12

盖应图层【Ctrl+Shift+Alt+E】,然后在生成的图层上然后执行滤镜>模糊>动感模糊,设置图层不透明度35%。图层混合模式为变亮。

然后在再创建了一个渐变调整图层【】,颜色为#ec008c#e77418。设置该图层混合模式为亮光。完成最终效果图!  如图13

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嘿!科迅小教堂又开课了!你准备好了嘛?今天本教程主要使用Photoshop制作玻璃质感的3D艺术字教程,PS也可以制作不错的立体字,只是稍微有点复杂。最好在制作之前了解一下3D工具的操作,把基础的学会,然后再去设置字体效果就非常简单了,下面就让我们一起来学习吧。

最终效果  如图1

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  (图1)

创建一个新的1360 * 1240像素的文件,背景填充颜色:#fcfcfc

然后,使用titillium字体创建全部大写字体的文本。如果你创建多行文本,确保为每一行调整字体大小,以及比例。这里使用的字体大小为467360  如图2

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  (图2)

右键单击文字层,并选择转换为形状。然后复制图层,点击它旁边的眼睛图标,隐藏图层。 如图3

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  (图3)

选择椭圆工具,在选项栏,设置固定大小的WH值的35,从中心。

创建的布局如下图所示。然后创建选区,点击从形状图层里减去这些区域。  如图4

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  (图4)

再次选择椭圆工具,在选项栏设置固定大小的WH33,从中心。

创建布局按之前的方式(新图层),注意精确对齐,在放大视图下操作。(及立体效果中的圆柱体支柱) 如图5

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  (图5)

选择形状图层,右键从所选图层建立3D模型(注:在CMYK下无法这般操作)  如图6

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  (图6)

打开两个面板:3D面板,和属性面板。修改所选图层的凸出深度:250PX  如图7

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  (图7)

选择属性面板的盖子图标,修改边的前面和背面,宽度为5%,与半圆形轮廓。   如图8

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  (图8)

3D面板选择如下几个图层,然后再在属性面板中点击漫射的右侧小标,选择移去纹理。 如图9

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  (图9)

改变其余的设置如下图所示,用RGB颜色值。 如图10

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  (图10)

选择刚才修改的3D层,并创建两个副本。 如图11

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  (图11)

选择椭圆图层,右键从所选图层建立3D模型。通过属性修改其凸出深度为1375 如图12

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  (图12)

接下来步骤与之前的类似,通过属性盖子,修改边-前部与背面的宽度:2% 如图13

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  (图13)

选择相关图层,如下,然后改变其余的设置如下。 如图14

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  (图14)

选择最初隐藏的形状图层,类似之前操作,转化为3D图层,设置其凸出深度为20PX 如图15

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  (图15)

接下来步骤与之前的类似,通过属性盖子,修改边-前部与背面的宽度:2% 如图16

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  (图16)

属性设置,采用先前椭圆图层同样参数。 如图17

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  (图17)

将刚设置的图层至于顶部,然后选择所有的三维层。如图18

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  (图18)

菜单3D > 合并3D图层,使所有的三维层在一个场景内。 如图19

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  (图19)

选择移动工具,并检查其选项栏。你会发现一个设置栏的右刀具的三维模式。当你选择其中一个,然后你可以单击并拖动以执行任何变化。 如图20

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  (图20)

再点击3D面板的当前视图选项卡,然后选择从下拉菜单的前视图。 如图21

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  (图21)

放大,如果需要,选择移动工具,并开始将你喜欢的垂直网格。单击三维场景中的网格,并使用3D轴做任何改变。 如图22

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  (图22)

当绘制完成后,单击图层面板下的添加新的填充或调整图层图标,选择亮度/对比度,细节调整,具体数值可以根据需要,作者是修改对比度15 如图23

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  (图23)

最终效果: 如图24

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怎么样,是不是感觉发现了新大路!从此走上设计巅峰!嘻嘻,本次教程到此结束,我们下期再见喽


次科迅小教程为大家介绍高清低饱和人像图片的调色方法。这个效果类似于大家一直很喜欢的HDR效果,首先微调图片的颜色和对比,把高清高对比度的基调做出来。然后用滤镜再加强图片的清晰度并适当降低图片的饱和度。最后后期细节的处理,把过曝及过暗的部分修复,这样画面更加统一完美。下面开始讲详细步奏,喜欢的朋友一起来学习吧。

先看一下原图和效果图对比:如图1-2

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  (图1)

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  (图2)

首先,让我们添加一个色阶调整层,加强整体的对比度,数值如图3

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  (图3)

现在让我们添加一个色相/饱和度调整层,减少饱和度。如果你喜欢,你也可以在此步骤使用色相滑块调整色调。如图4

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  (图4)

现在让我们添加一个曲线调整层,以进一步调整对比度和亮度。你需要添加三个节点调整,如图5

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  (图5)

现在,我们要增加清晰度。复制背景图层,按Ctrl+ Shift + ] 置顶。然后执行:滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值至少10如图6

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  (图6)

设置这一层的混合模式为叠加如图7

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  (图7)

脸部有点过曝,需要简单用加深工具修复。如图8

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  (图8)

新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层。选择加深工具,曝光设置为:50%,把下图红色区域稍微涂暗一点。如图9

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  (图9)

选择减淡工具把眼睛部分稍微涂亮一点。如图10

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  (图10)

最终效果:如图11

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  (图11)

OK啦,科迅小教堂,我们下期不见不散哦


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